【受賞者Q&A】エンターテインメント部門大賞『IS Parade』 林 智彦/千房 けん輔/小山 智彦

第14回文化庁メディア芸術祭受賞者のみなさまに、MAP編集部からの「質問」にお答えいただきました。エンターテインメント部門大賞『IS Parade』 林 智彦氏/千房 けん輔氏/小山 智彦氏からのご回答をご紹介します。

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Q1:「作品をつくりたい」と思ったのは、どんなことがきっかけでしょうか?
A1(林):仕事で必要で。
A1(千房):あまりに昔のことで覚えてないです。
A1(小山):「この技術をこうつかえばこんなことができるんじゃないか?」 → 作ってみる。

Q2:現在、おもに使用している創作ツールは何ですか?
A2(林):パワポ。
A2(千房):テキストエディター(最強)。
A2(小山):Adobe Flash。

Q3:作品に対して、最も重視されているところはどこですか?
A3(林):新しいかどうか。
A3(千房):自分にとってリアルな問題意識が反映されていること。
A3(小山):作ること自体を楽しむこと。

Q4:創作活動を通して、持ちつづけているテーマは何ですか?
A4(林):「Web で何ができるか」の追求。
A4(千房):その時々の自分にとってリアルな問題を反映しているかどうか。
A4(小山):作ること自体を楽しむこと。

Q5:テクノロジーを使った表現や、メディアという伝える手段をどのように考えて創作されていますか?
A5(林):そのメディアを使っている人の気分や本音をふまえる。
A5(千房):自分にとってのリアルな問題意識を表現するのに適しているかどうかを一番意識します。
A5(小山):おもしろそう!と思ったモノに飛びついてるだけなのでそんなの考えてない。

Q6:あなたが一番影響を受けた、人物や作品、出来事を教えてください。
A6(林):小2の頃はねられてからキライになった自動車の免許を、一昨年に約1年かけて取得。やればできるんだと思いました。
A6(千房):親。
A6(小山):とくにない、もしくは、認識してない。

Q7:今後どのような作品を創作していこうと考えていますか?
A7(林):Webユーザーのまだ言葉になっていない気持ちや本音を可視化する。
A7(千房):その時々の自分の意識的/無意識的な反応を、ストレートに受け止め、そこから出て行くモノを作っていくしか無いと思います。
A7(小山):気の向くままに思いついたものを。

Q8:あなたにとって「創作する」ということは何でしょうか?
A8(林):「世に出す機会」=「良い締め切りをデザイナーやプログラマに作ること。」
A8(千房):世界を作りかえることです。
A8(小山):暇つぶし。

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■エンターテインメント部門大賞『IS Parade』
http://plaza.bunka.go.jp/festival/2010/entertainment/ISParade/



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